人生GAME OVERになるまで

ゲームが好きな若者です。

【Stardew Valley】攻略生活20日目

台風が近づき、これまでの暑さが嘘のように引いています。台風無しの涼しさなら完璧なのですが、台風は十分警戒しなければなりません。しかし、本来の形でもある夏の雨が降りそうな涼しい日は、大好きです。

 

20日

記念すべきなのか分からない20日目。「0」の付く日に対して謎の特別感を抱きます。

昨日取り付けたスプリンクラーの様子を見ました。

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これはやってくれましたね。

「周囲4マス」を完全に履き違えていました。しかし逆を考えれば、スプリンクラーの周囲全体に水を撒いてくれるものがあるはず、、、だと信じたい。。。

これだとちょっと、、、という感じですね。

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銅鉱石を製錬して、「やりづらいなぁ」と感じたので移動して製錬炉も増やしました。

ここを製錬ゾーンとして、収納ボックスには鉱石類を入れています。

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掲示板を確認したらキャロラインから「ラッパスイセンが欲しいとのクエストが

ラッパスイセンなら自分でも手に入れられるのでは、、、野草ですよ。。。

簡単なクエストなので、後で届けてあげます。

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本日春の20日はシェーンの誕生日です!!何歳か分からないけどおめでとう。

以前サーモンベリーをあげたところ、かなり喜ばれたので今回も特上のサーモンベリーをプレゼントしました。

この人青髭すごいですね。

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キャロラインにラッパスイセンを届けました。キャロラインの居場所が中々分からなかったのですが、どうやら町の女性陣はピエールのお店奥で集まってエクササイズをしているとか、、、気になった時にでも見てみたいですね。

 

この後、洞窟探検にでましたが、たいまつを持ってくるのを忘れてすぐさま退散しました。こういうのってすぐ忘れてしまうんですよね。。。

本日は終了です。

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洞窟にて少々の戦闘を行ったため、レベルが上がりました!

根菜盛りとは!精がつきそうですね。普通に美味しそう。

しかし、まだ料理をできるものが無いんですよね。家を改築してキッチンを追加したら作れるようになるみたいなので、稼ぎをもっと増やさないといけないですね。

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レベルが上がって、新しいものが解放されるシステムには何故か中毒性があります。やっぱり人は弱いより強くなっていくほうが楽しいと感じるんですね。

やはり、料理は食材よりも良い効果が得られるのでしょうか。そうでなくては作る意味があまりないですしね。とりあえず、今はトリ小屋を作って稼ぎを増やしてから家の改築に向けて頑張りたいと思います。

 

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【Stardew Valley】攻略生活19日目

最近は太陽が出てるうちは暑くてパソコンの前に居られないので、夜に書いたものを時間になったら投稿する形式を取っています。もっと早くやれば良かった。。。

ブログを始めて二週間(2018年8月7日現在)ですが100人以上の方に見て頂いていることが分かりました。今見て頂いている方含め、本当にありがとうございます。この数字が少ないかどうかは私には関係なく、100人もの方達が見てくれていることが本当に嬉しく思います。

多くの方にブログを見てもらえるように色々と試行錯誤をしているので、今後も毎日更新を目標に綴っていきたいと思います。

 

19日目

本日の投書はジョディからでした

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カリフラワーですか。。。まだ成長途中なのですがこれは期限あるのかなぁと思って確認してみた所、期限なしだったので安心しました。高収入源を渡すというのは気が乗りませんね。。。

洞窟で鉄が集まったので製錬し、「銅インゴットと鉄インゴット」でスプリンクラーが作れました。文明開化ですね!

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しかしこのスプリンクラー、「周囲4マス」と書かれていて、画像のこれじゃない感が凄いです。。。これじゃあ8マスですよね?

とりあえず明日どうなっているか次第ですね。

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住民との仲を良くしたく、エブリンお婆さんからジョージの好物はポロネギということを教えてもらっていたので、与えてみました。野草なんかで良いのか。。。

好感度の上がり幅って、物の質とかでも変わったりするのかな?

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前回のイベントでもありましたがJojaマートってそんなに良いところなんですかね?ピエールのお店と比べてもタネが高いので今のところ全く買う気がおきないです。他の商品を買う予定もないしなぁ。。。

クーポンを定期的にくれるのなら絶対行くんですけどね。。。

そろそろ釣りにも慣れてきたので挑戦してみました。

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この三匹の入れ食いでした。合計で6匹釣り上げかなり上達できたんじゃないかと思います。

伝説の魚がいると聞いたので、絶対釣り上げたいですね。

釣りで時間とエナジーを消費した後、酒場で住民の様子を見にいきました。

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毎回思うのですが、マーニーとルイスの仲が気になります。。。この二人ってそういう関係なんですかね?ルイスは独り身だと思うのですがマーニー宅にはジャスとシェーンが居ますが、、、まさかそういう感じなのかな?

謎が深まりつつ本日は終了です。

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やはりレベルアップしました!あれだけ釣りましたからね。釣りエサとなると食いつきが良くなったりするのでしょうか。次釣りするときは作ってみたいですね。

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本日の収入釣りはあまり儲かりませんね、、、もっとレアな魚を釣る必要があるのか。。。

今の私にとっては貴重な収入源ではありますが。

 

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今日ニュースで由比ガ浜の海岸にクジラの子供が打ち上げられているのを見ました。海の生物というのは地球の変化にとても敏感だと聞くので、脅しでも何でもなく危機感を持ちながら生活していく必要がありますね。

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書評【嫌われる勇気】感じたこと

本の内容はネット時代の今ならば、調べていただければすぐ分かるし、語彙力のない私なんかより分かりやすく説明してくれているところはいっぱいあります。

なので、「書評シリーズ」と総し本読んで私自身がどう感じ取ったのかを伝えたいと思います。

私が本書を手に取ったとき、非常に多くの評価を付けられているものだとは知らずにレジに向かいました。タイトルに引き寄せられただけで、アドラーだとかフロイトとかの心理学は全く興味が無かったです。読み終えた今でも心理学に対する興味は変わりません。しかし、アドラーの言葉には惹かれるものが多かったです。

本書では哲人と青年の二人が登場しアドラー心理学の真髄を心理学など真っ向から否定する青年に順を追って説いていく会話形式となっていて読みやすかったです。

私は対人関係で悩みを抱えているというより、「私が」対人関係で悩みを「勝手に」抱えていました。というのも、私は他人を気にしすぎてしまう性格で、少し何か言われただけで引きずり続けます。勿論、冗談である時は冗談だと思いたいのですが、「冗談だと望んでいる」のが本音です。

本書の中で過去は「今」に全く関係なく未来のことを考えるのではなく「今」を真剣に生きるということを述べられていて、私は少し救われた気がしました。過去の自分は本当に愚か者ですぐ直情的になったり悪行も少なくありませんでした。「ヤンキー」という括りでもなくただ陰湿な一番ひどい人間でした。当時親からは「大人になったら笑い話にできる」と言われましたが今になっても人生の汚点であり、親に申し訳ないと思うばかりです。なので、「今の自分が悪いのではなく、過去であり環境のせい」と説かれた時何だか腑に落ちる気分でした。勿論、過去の行いを忘れていいというわけではありません、人生は直線ではなく点の連続であるように、過去の行いが今の自分を作ったという考えは違うということです。だからこそ過去は線で繋がって見えているだけで、これから先の人生のために「今」を真剣に生きていくことが大切なのだと実感することが出来ました。

色々と闇を抱えている私ですが、本一つで人生が変われるものならもっと早くそうしています。皆もそうするはずです。だからこそ人は変われないのであり悩みを抱えてることで自己啓発に頼っていくのです。勿論、本書を一回読んだだけでは変われた気もしませんが、気になった言葉にはチェックを入れて人生の教本として忘れないように何度も読み返しています。言葉を忘れないようにしておくだけでも先の人生を作る「今」をより良いものとすることができるのではないかと思います。

何かしらの悩みがある方には必ず刺さるものがあり、それが賛否どちらだったとしても購入した価値はあったと言えます。

嫌われる勇気―――自己啓発の源流「アドラー」の教え

嫌われる勇気―――自己啓発の源流「アドラー」の教え

 

 

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【Stardew Valley】攻略生活17~18日目

攻略とか言っておきながら全く攻略はしてないなと今になって思います。

私は基本的にゲームをプレイするときはエアコンは付けないです。何か真面目に働いている方達に申し訳なく感じてしまい、少しでも罪滅ぼしになればと思っているのですが汗でキーボードとマウスに違和感を覚えています。私の愛機でもあるパソコンは愛犬の如く可愛がっているのでこれ以上汚したくはないです。何か対策をせねば。。。

 

17日目

エストの張り出しも無くこのままでは「無の日」となってしまいそうだったので急いで洞窟に向かいました。「洞窟を探索する」というしっかりとしかクエストがありましたね。。。

 

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エナジー回復用としてサーモンベリーを回収しながら洞窟に向かう途中でライナスと会ったのでベリーをあげてみました。かなり喜ばれたのですがベリーだったら自分で採れば良いのでは、、、

洞窟に着き25階からスタートし、とりあえず30階を目指すことにします。

 

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はしご探しに苦戦しながらもなんとか30階に着くことができました!

階段をクラフトするのも手なのですが今のところ石を一度に大量に手に入れる手段がないので容易に作れないのです。。。

時間ギリギリまで探検することにしはしごを降りました。

 

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暗っ!?  一気に暗くなり所々にたいまつが掲げられているのですが、それ以外は本当に見えないです、、、しかも何者かに襲われて訳が分からなくなってしまいました。。。

後々分かったのですが30階からガイコツとコウモリが現れ、ガイコツが結構シブトイこと。。。

それでも、時間はまだあったのでなんとか凌ぎながら先に進みました。

 

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しかし、後1階というところで時間が限界を迎え、何かやばそうな霧が立ちこんできたので急いで帰りました。。。

次からはたいまつを持ってくる必要がありますね。(たいまつは樹液と木で簡単にクラフトできます)

 

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17日目が終了!そして採鉱レベルが3に!!着々とあがっていきますね。

料理レシピの「マインキャンディ」が解放されたのですが私はこれが何なのか全く分かっていません。ただ、アメリカンという感じはします。

 

18日目

ポストを覗くと嬉しい手紙が

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お母さん!!ここにきて初登場だったか!クッキーを添えてハートマークを付けてくれました。

この内容を見る限り、仲は良さそうだったので少し安心しました。

 

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掲示板に新しいクエストが貼りだされていたので見てみるとヘイリーからでした。

永遠の愛を約束しちゃう!?これは絶対に届けなくてはいけませんね。

タンポポは余っていたので今日中には渡しましょう。

というか、最初の方ヘンリーと勘違いしていました。。。

 

色々と収穫したので、新たなタネを買いにピエールのお店に行くとイベントが

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突如Jojaマートのモーリスがやって来て50%引きのクーポンを配り始めました。普通に営業妨害ですよね?、、、しかしそんなものは通じずお店にいたお客たちはクーポンを取りJojaマートへ行ってしまいました。

モーリスは中々ずる賢い?事しますね、、、クーポン欲しかったな。。。

 

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昨日、洞窟内の石を割っていたらジオードとは違った「オムニジオード」が出てきたので鍛冶屋で割ってもらいに来ました。

割ってみると「オーシャンストーン」という緑色の鉱物が出来てました。

正直レアなのかイマイチ分かっていません。。。普通のジオードから出てきた「砂岩」「カルサイト」と一緒に博物館に寄贈します。

 

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右側2つが「オーシャンストーン」「カルサイト」です。

そして、最後に「砂岩」を寄贈し報酬が出ました!

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メロンのタネ!!!

季節を先取りした素晴らしい報酬です!

夏になったらすぐさま植えたいですね。

 

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ヘイリーにタンポポを届けに来ました。

案の定、永遠の愛は約束されませんでした。。。

笑った顔は普通に可愛らしいですね。

その後は、来るトリ小屋購入のために木を切り、エナジーが無くなったので18日は終了です。

 

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連日レベルアップ!!

樹液採取器ですか、木に付けるものだろうとは思うのですが何に使えるんだろう。。。

 

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最後に本日収穫した野草たちです。

すごい破壊力ですね。。。

 

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例年なら8月に入ってからお盆まで段々暑くなると思うのですが、やはり今年は異常ですね。。。

なんか、「今年の夏は異常気象です。」て報道されると特別感が出てしまうので本当に危険だということを直接的に伝えた方が良いんじゃないかと思います。

 

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愛してたからこそ悩む断捨離

最近、過去のPS4のフリープレイで配信されていた「ブラッドボーン」がライブラリにあるのを知り「一回だけやってみよう」とプレイしてみたのですが、死に覚えゲーの真髄にハマってしまいました。すごい面白い!!

いえ、面白いのは分かっていたんです。あれだけ話題になったものですから。

新しいものに触れるのを恐れながらもハマってしまうことが多いので「食わず嫌いは絶対にしない」と毎回思うのですが、中々うまくいかないですね。。。Stardew Valleyもあまり出来ていない状態、、、これはまずいです。

そんな中、ふと周りを見渡すとゲームが散乱していました。私は、根っからのパッケージ派で専用となっているもの以外はダウンロードで買うことはしないと心に決めています。

パッケージは何というか、、、ゲームの宝箱というか、多分初めて買ってもらったパッケージの感触が忘れられないからだと思います。裏のゲーム内容を見たり、最近はデジタル化されてしまっていますが、説明書を何回も読み返すのが好きでした。そうして今となっては大量のゲームが私の周りを囲っている状態だったので、今回初めて断捨離というものをしようかと思いました。

断捨離の定義とされている「物への執着を捨てる」ことではなく、新しいゲームを取り入れるべく、「過去の執着を無くす」という意味で私は使っています。さらに言えばゲームを捨てるのは勿体なさすぎるのでゲーム屋に売りに行きます。

さすがに、親から買ってもらったものは申し訳ないというか、かなりの愛着があるので断つことはできません(この時点で矛盾が生じてる気がします)私が自分で買ったものだけに焦点を当てて選んでいきたいと思っています。

 

選び方としてはシリーズものですね。最新作がでる度に過去の反省を踏まえた改善を施してくれるので、過去作をプレイする意味があまりなくなってしまいます。また、最近のゲームは不具合の修正を施し、プレイヤーが離れないよう対策を取ってくれるのでプレイ人口自体が最新作へと移っていくので、対象です。後は完全にやり尽くした作品です。私は一人用のゲームは完全にクリアし終えるまでやり尽くす派で、ラスボスを倒した後もロールプレイは続きます。そうした作品が探してみたらたくさんあったのですが、こういうのってたまに無性にやりたくなる時があるので中々難しいところです。

選定しているだけで1日を使い切りました。何をするにも遅いのに悩みを抱えています。。。今現在プレイしている方に失礼なのでゲームのタイトルは言えませんが、これらが断捨離できたら新しいゲームが入れやすくなります。

しかしながら、好きだからここまで家にあったのであり好きだからプレイできたのでこれらが離れるのは寂しい気はします。断捨離って結構罪ですね。。。

 

ゲームの時間【モンスターハンターワールド】ベヒーモス討伐を終えて

ベヒーモス討伐

結論から言うと、ベヒーモスは完全に攻略できました!!

倒せたときは本当に嬉しかったです!

野良マルチだと全く勝てなかったのが、友達一人とその他野良の方でやってみたら意外と簡単に倒せてしまいました!

初日の朝からの激闘が嘘のようです。やっぱり意思疎通ができるというのは一気に楽になりますね。

しかし、ソロは未だに勝てる気がしません。。。毎回火力足らずで時間切れになってしまいます。。。さすがに装備を組み合わせる必要があるのですかね。私はいわゆる「テンプレ装備」はせず、自己流、、、というかシリーズ装備が好きでずっと使っていたのであまり変えたくないのです。

さすがに1日が経つとクリア報告が続々と現れソロでクリアした人なんかもいました。凄すぎです。

やはり今回のベヒーモスは4人パーティ推奨の非常に強いモンスターでしたね。でも、戦っていてとても面白かった!4人いる中2人しか会話できない状態なのに、「ミールストームくる!誰か閃光弾打って!」とか言ってしまったり、エクリプスメテオを4人全員が回避できた時の一体感は何物にも代え難いものを感じました。

 

特別任務「手負いの魔獣 ベヒーモスをクリアすると出るフリークエスト「エオルゼアからの来訪者」では特別任務をクリアした猛者が集まるので野良でもクリアが楽になるので、頑張って特別任務は倒してください。

しかも今回の竜騎士装備は、さすがにベヒーモスを強くし過ぎたのか作るのが簡単になっています。超低確率の「玉」みたいな素材はありませんし、私は3,4回程度で集まりました。それがこちらです。

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良い!!!

カッコいいですねぇ、、、装備の重厚感と光沢がなんともいえません。。。

オトモ装備はモーグリの姿になりとても可愛いのですが、この画像だけ結構な情報量ですね。。。

竜騎士シリーズは全部分色を変えることが出来るので、自分オリジナルの竜騎士を見つけてください。

 

まだまだ続くベヒーモス

ベヒーモス戦をひと段落させることができましたが、ベヒーモス自体は常設としていつでも受けることが出来るみたいです!ぜひゆっくり倒してみてください!

また、今後のスケジュールとしては、公式が載せていて8月10日9時から新たな歴戦王シリーズ テオテスカトルのクエスト「太陽が燃え盛る時」が現れます!そして新たな装備として「カイザーγシリーズ」、重ね着装備としてデビルメイクライコラボで作れた「ダンテ衣装」が作れるようになります!装備と重ね着でより個性を出すことができますね。

そしてさらに!8月24日から「極ベヒーモス討滅戦」が始まります!!

いわゆる、「歴戦ベヒーモスです。これはとんでもないことになりそうな気がしてなりません。通常種でこれだけ苦戦を強いられたのが歴戦となってハンター達の前に現れるのは今からすごいワクワクしています。その時に追加されるのは今回の竜騎士装備である「ドラケン衣装」です!

まだモンハンワールドをプレイされていない方も今回のベヒーモス参戦を機にプレイされてみてはいかがでしょうか。今までのモンハンシリーズは異なるものと戦えるのは本当に楽しいです。

モンスターハンター:ワールド - PS4

モンスターハンター:ワールド - PS4

 

また、8月10日にPC版でも発売されます。こちらはPCの性能にも寄りますがPS4と比べてロード時間が非常に短くなっているみたいです。

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 無料でこれだけの大型アップデートを施してくれるモンハンはさすがですね。

これでまだ発売から半年(2018年8月4日現在)という事実。。。今後さらに追加してくれるのですかね?私としてはぜひともワールドでラージャンと戦いたいです。2Gで出てきたヤマツカミも良いですね。しかも、今回のベヒーモスでコラボモンスターの可能性も見えてきましたね。どちらにせよ今後もモンハンワールドに目が離せません。

 

ベヒーモスまでの道のり→

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【Stardew Valley】攻略生活15~16日目

エアコンの風というのはどうにも苦手で涼しいことは涼しいのですが、気持ち良さがないというか、、、私のパソコンが窓際なので風通しの良い部屋なので天然の気持ち良い風が入ってきます。やっぱり自然の風が一番ですね。しかしこの暑さなのでたまに熱風も来ますが。。。

 

15日目

朝は「自然とくらそう」ちゃんねるから始まります。占いは今のところ効果が良く分かってなく、天気も今のところ準備すべきものがないので特に気にすることではないですね。

 

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サーモンベリー、、、野草的な感じでしげみに実っているらしいです。しかもタダ!!!タダより高いものなんて存在しません。採りに行きましょう。

 

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町の掲示板を見るとかなり報酬の高いクエストが貼りだされていました。グリーンスライム8体で480gは良い仕事ですね。

一日しか期限がないので、先にこのクエストを終わらせに洞窟に向かいます。

 

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エスト自体はあっという間に終わり久々の洞窟なので先に進むことにしました。20階から始め中間地点の25階を過ぎ、一気に30階、、、まではさすがにエナジーが持たずここで無念の帰宅です。ルイスへの報告は明日ですね。

 

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大分収納ボックスも貯まってきましたね。さらに素材の種類を分けてボッスクを作っていきたいです。

カニみたいなモンスターを倒すとチェリーボムという爆発物を落とします。鉱物が密集している所で使いたいですね。

 

15日目は終了です。

 

16日目

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ピエールから手紙が

肥料が売られるみたいです!

試しに買っておきたいですね!

 

昨日、12時前に寝たのに半分しかエナジーが回復していませんでした。

調べてみたら不調顔のアイコンがエナジー上に出ていると1日たたないと治らないらしいです。。。いつそんな状態になったんだ?と確認したら昨日の洞窟にてエナジーが減り過ぎて出ていました。疲労状態らしいです疲労になってしまったら、回復しても無駄らしいので今後気を付けたいです

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水やりだけでもう今日の活動は終了ですね。。。これはやばい。。。

 

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昨日受けたクエストの報告をルイス町長にしてきました。

これで480g、、、もっと貼りだしてくれないですかね?

 

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エナジーが無くなったのがちょうど良かったです。

昨日自然とくらそうチャンネルが教えてくれたサーモンベリー狩りに行きました。

結構簡単に見つけられて、28個集まりました!

値段が気になりますね。。。

 

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町の南にある浜辺の右側に壊れた橋?があり、木300個で修理ができたのしてみました。木は家周辺のものを切り倒しまくってたくさんあったのでこれでも結構余りました。

これ自分で直したんですかね?

 

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右側に渡るとさらに浜辺が続いていました!

ウニ!!!これは高いでしょう!!海女さんもびっくりの簡単な場所にありますね。

しかし、これ以上特に目立ったものはありませんでした。良い魚が釣れるのかなと思い釣りしてたらゴミしか釣れず、、、釣りとはいったい。。。

釣りで結構時間を使い、今日採れたものを出荷して就寝です。

 

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サーモンベリー(笑)でした。。。

ウニはやはり良い値段でしたが、1個しか採れなかったので、たまに採れればラッキーという感じですね。。。

拾い物だけで収入を得ました。

 

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これを読んでくださっている方はマルチプレイをやっていますか?

私は周りの友人誰一人このゲームをやっていないので、何とか勧誘しているのですが、感触はあまり良くありません。。。

誰にも縛られないでプレイするのも十分楽しいのですが、皆で楽しめるのならやってみたいですよね。

 

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