人生GAME OVERになるまで

ゲームが好きな若者です。

独り言-ゼロ就活-

何となく専門家でも評論家でもない一人の若者視点で独り言の如く綴って見たいなぁと思って今回綴ってみようと思いました。頭からっぽで読んでいただけたら幸いです。

私の趣味は読書とゲームです。典型的なインドア人間です。本は月に二冊は読むようにしていて本好きな方からしたら「全然読んでないじゃん」と言われるかもしれないですが、読むのがとても遅いのです。妄想癖が強く、小説を良く読みますが描かれている描写を想像しながら読むことが好きで、そのせいで読むペースが遅くなってしまいます。

あとは、自己啓発本も好きです。意識高い系とかでは全くなく、ただ自分に自身が無さすぎる私なのですが、本から影響されることが多く、自己啓発本を読むと何だかその気になれるので好きです。

いずれ書評もしてみたいですね。

ゲームは暇さえあれば、暇なんかなくてもやるといった感じです。ゲームがモチベーションとなり学校の課題を早く終わらせることも多々ありました。

本とゲームの二趣味でこれまで生きてきましたが、Yahooニュースで「ゼロ就活」に関する記事を読みました。夏から就活を始めることを言うらしいです。

学生生活が大変・就活の膨大の情報量・こだわりが見つからないとあります。

メンタルの問題はないと書かれていましたが、メンタル的な問題があるからゼロ就活生になるまで悩んでいたと思うんです。

学生生活は色々なことを経験します。色々な人と会って色々な出来事が起きて、いざ就活生になるとそれまでの人生が振り返してきて、それが就活の糧となる人もいれば、追い込まれる人もいます。

 

なので、今回は就活についての独り言を綴っていきます。(前置き長くて申し訳ございません)

「若者視点」の私から言わせて貰えば、今は金銭的に裕福になっているかもしれないが、精神的には貧しくなっていると思います。小中高大の学校のクラスには必ずスクールカーストというものは存在します。私はどの位置に属していたとかは興味が無かったので分かりませんが、人付き合いが苦手で明るくはなかったですが、様々な人を見てきました。人との関わり方が本当に上手い人たちは就活でも何となく上手くやってみせます。印象第一の採用担当からしたら、確かに明るい人は良い印象を持つかもしれません。でも、だからって人付き合いが苦手な人を社会から省いていくのは意味が良く分からないです。しかし、人付き合いが苦手な人でも社会で上手くやっていく人はかなりいます。けど、そういう方達を見て「成長できたからなんじゃないかなぁ」と毎回思ってしまいます。話がズレてしまいますが、「学生時代、本当に誰とも喋ったことない根暗でした。」と発言する芸能人がいました。この発言で共感を得るファンが多くいますが、スキャンダルやちょっとイメチェンをした程度で「失望した!」「一緒の価値観だと思ってたのに!」等と手のひらを返したように批判するくだりを良く目にしますが、同じことだと思います。社会に出てみて色々な経験をして色々な人と出会う中で価値観が変わる人はいますし、そうなったら勝ちですよね。。。

でも、本当に人付き合いが苦手な人はそう上手くはいかないんです。

人から何か言われるとずっと頭に残り引きずってしまう人だっています。

社会経験がまだない私が言える立場ではないですが、上手くいかないものなんですかね?人を区別しない所があるのは分かっているのですが、私は企業の印象は良くないものが強いです。

良い企業なんてものはそれこそ倍率が高いですし、見出せること自体困難です。

私は、社会で働いている人に嫉妬しているのかもしれないですね。自分ができないことが社会に蔓延ってる感じがします。

ゲームの時間【モンスターハンターワールド】ベヒーモス攻略までの道のり

本日(2018年8月2日)ついに気温が40度を超えやがりました。「辛い」としか言いようがない暑さです。今一度思い返してみると先日綴った「地球がやばいって」話もあながち間違っていないんじゃないかと改めて思います。

keisuxx.hatenablog.com

 

無料大型アップデート第4弾

そんな暑い中、私はテレビの前で待機していました。

何故かというと、モンハンワールドの無料大型アップデート第4弾がきたから!

内容は諸々の修正となんといってもFFXIVとのコラボモンスターとして参戦したベヒーモスです!

これまで、イビルジョー・マムタロト・ナナテスカトリとモンハンが作ったモンスターが参戦してきましたが、まさかの輸入モンスターとは驚きました。

事前情報によると、今までで一番強いと公式が直々にユーザーを煽っていました。4人パーティ推奨のモンスターらしくソロで挑戦しても強さはマルチプレイ時の強さと変わらずの強さです。

戦い方も事前に情報が出ていて、本家FFXIVと同様、一人ひとりが役割を担いながら戦うオンラインゲームさながらの攻略を勧めていました。

どうなるのかワクワクしながらアップデート開始の9時を珍しく早起きして待ちまし

た。

※ネタバレとなりそうなFFXIVキャラとの関わり方は省いていきます。

いざ、戦場へ

案の定、新キャラ参戦時恒例の調査からです。

蟻塚に行くと

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クリスタルを持ったクルルヤックが出てきました。

しかもこのクルルヤック、通常と比べて結構強いです。アップデートが来るということで久々にプレイしたのですがまさかクルルヤックで苦戦を強いられるとは思っていませんでした。。。

しかし、歴戦ハンターを自称する私にとっては1乙は不名誉なものだったので、それだけは何とか避けられました。

報告を終え場所は変わり龍結晶の地へ

 

VSベヒーモス

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出ました!ベヒーモスです!

デカ過ぎ!!しかしこの筋骨隆々なフォルム、大好きです。

事前情報によると、メテオ(落下物)・ミールストーム(クシャルダオラみたいな竜巻)・コメット(エクリプスメテオを凌ぐことができる落下物)・エクリプスメテオ(回避不能の即死技)があるのは分かってはいましたが、実際にプレイするまでどういう感じでくるのか全く分かりませんでした。一つひとつ、解説したいと思います。

 

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今回のベヒーモス戦では上記の技を使用する時、右側クエスト目標下にこのように表示されます。

・メテオ

巨大な火球を落としてくる技です。落下地点は地面が燃えていて分かりやすいのですが、落ちてくるまでが結構早いので、回避が取りにくいです。しかも、意外と範囲が広い。

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燃えている地点が落下地点で、赤線の範囲まで被害が及ぶと考えて回避してください。

技使用の表示が出たらすぐさま回避行動を取るようにしてください。

 

ミールストーム

ミールストームはクシャルダオラが放つ鬱陶しい竜巻です。

技発動まで2段階あり、1段階目はミールストームの構え」と出ます。そうすると一人のプレイヤーに狙いを定め、プレイヤーを追うように小さな竜巻が出てきます。

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2段階目の発動まで逃げ続けるか、閃光玉が効くので、自分か誰かが打ってあげてください。自分で打つ場合は構えから発動まで「納刀して閃光玉を打つ」時間はあるので焦らないで大丈夫です。

勿論、逃げ続けるのも手で、ベヒーモスと近くで戦っているプレイヤーから離れたところで発動させ、発動までベヒーモス溜め続けるので大きなスキが生まれます

 

・コメット

プレイヤー一人に狙いを定めゆっくりと隕石が落ちてくる技です。落下地点はプレイヤーを追いかけ続けますが、落ちるときは落下地点はその場で止まりコメットが落ちてくるので、何事もなければ避けられる技です。

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コメットは後程説明する即死技「エクリプスメテオ」を防ぐ壁としてステージに残しておく必要があります。

 

・エクリプスメテオ

即死技。私はこれまでテオテスカトルの空中爆発が一番やばいと思っていましたが一瞬で覆りました。これはヤバイ。

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準備から発動までおよそ9秒です。その間に落ちてきたコメットの後ろに入り込み耐えてください。ちなみに、エリア外でエクリプスメテオを見ていたのですが乙りました。多分、コメットの後ろくらいしか逃げ場はないかと思われます。プレイヤーと場所をうまく使いながらコメットを使いましょう。

コメットを何回か打ってきたら「そろそろ来るな」と思っていた方が良いと思います。

準備から発動まで、コメットとの距離が遠すぎて間に合わず乙ることが何回もありました。目の前で逝ったプレイヤーも。。。

※私は試せていないのですが、今回配布された新ジェスチャー竜騎士ジャンプ」で避けられるとの情報もありました!!

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正直私はまだ、倒せていません!!

朝から挑戦し、20回目になりましたが未だ勝てず、、、最初の5回はソロで試し、いずれも時間切れ。。。

残りは野良でマルチをやりましたが、これまでの常識が通用せず、やはり意思の疎通ができないというのは辛いです。エクリプスメテオに滅せられました。

モンハンシリーズはかなりやってきたつもりで、上手いとまでは言えませんがそこそこの自身はありました。しかし、ベヒーモスは戦ってきたモンスターの中で一番強かったです。(フロンティア、XXは除く)

公式本気すぎませんかね。。。しかし、やってて楽しいのでこのまま勝つまでやりたいと思います。竜騎士装備は絶対欲しい。

エクリプスメテオでの乙は仕方がないものと認識してやっていくことをお勧めします。

ちなみに、今回のベヒーモスの体感としては、キリン・クシャルダオラ・テオテスカトル・ナナテスカトリ4体の古龍を配合して出来たネルギガンテというのが印象でした。

 

モンスターハンター:ワールド - PS4

モンスターハンター:ワールド - PS4

 

ベヒーモス討伐を終えて→

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中途ゲームレビュー。ここまでやれてるから面白い。

「安かったから買った」「昔懐かしかった」等、ゲームを買う理由は人様々かと思いますが、私はプレイ中のゲームは3つあり、スケジュール管理に悩んでいます。。。

そんな私ですが、現在プレイしている3作品の中途レビューをしたいと思います。

「クリアしてからやれ!」というのはモットーですが、私は1作品を長時間プレイすることが難しく、3作品進行中なので、プレイ途中で「あっ、あれやりたい」となってしまうので、クリアを待っていたら多分1,2年かかってしまうわけです。

しかも、新作ゲームが追撃してきますからもうどうすることにも出来ません。

しかもしかも、積むことなくここまで来ているので面白さは絶対保証できるのです。

 

PixelJunk モンスターズ2

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10年ほど前にPSPで発売されたものの続編。

私は2から始めたので少し1を調べたのですが、10年間の技術の進化に驚かされました。グラフィックがかなり強化されてますね。

システムは前作と変わらずタワーディフェンスゲームで迫りくる敵に対抗すべく、コインを消費してタワーを建設・強化していき攻撃します。

グラフィック面での進化で驚いたと述べたのですが、2Dから3Dに変わり、縦横無尽にステージを駆け巡ることができ、視点も全体視点とキャラクター視点があり迫力あるタワーディフェンスが楽しめます。

マルチプレイも搭載されていて、ローカルは勿論、最大4人のオンラインプレイができ、より戦略性の高い遊びができます。

ハードはPS4SwitchPCから選ぶことができます。価格は1500円で有料DLCが在ります。

体験版があるので気になっている方はぜひ一度プレイしてみることをお勧めします。

 

Road Redemption

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クリアがあるのかと言われると分かりづらいのですが、近年のレースゲームの中でも面白いと感じたので入れさせてもらいました。

世紀末な世界観の中織りなす超エキサイティングなゲームです。

しかも、ただ普通に走っていてはまず1位になれません。

ライバルたちを鈍器や銃で蹴落としながら国境をゴールを目指します。プレイして分かることがあるのですが敵は1位になることよりもプレイヤーを蹴落とすことを重要視して並走してきます。最初はスピードに慣れない中で袋叩きにされまくりました。

いわゆる、死に覚えゲーとも言えるもので、レースで稼いだ経験値を使って強化することができるので非常にやり込み要素があります。

私はシングルしかプレイしてませんが、プレイヤー同士の協力・対戦ができるのでより世紀末体験をすることができます。

 現在はPC版のみとなっているのですが、コンソール版の発売も予定されているみたいです。

 

OCTOPATH TRAVELER

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最近すごい話題になっていますね。

日本・アメリカ・イギリス・ドイツ・フランスのアマゾンランキングで1位を獲得し、売り切れが続出し公式が二度に渡り品薄について謝罪をしたくらいビッグコンテンツとなっていたので、私もつい気になってゲーム屋を探しまくりましたが、結局どこも売り切れでパッケージ派の私がダウンロード版に手を出した作品です。

OCTOPATH(オクトパス)と聞いて「タコかな?」と思っていたのですが、8人いる主人公の頭文字をとったタイトルでした。

最初、8人の主人公の内1人を選びスタートします。ジョブがそれぞれ異なっていて、私が時間を費やしている要因としてあるのが「フィールドコマンド」システムです。例えば主人公の1人に盗賊がいるのですが、NPCに対して「盗む」コマンドが選択できNPCの持つアイテムを確率で盗むことができるのです。中には強い装備があり超低確率で挑む「盗む」にハマっています。

私はこのゲームの世界観がとても好きで、グラフィックの表現がすごい綺麗で、2Dと3Dを掛け合わせたような懐かしさもあり新しさもある今までやったこのないゲームです。

「フィールドコマンド」で時間を費やしているといっても限りというものはあるので、そこそこ順調に進められているとは思うのですが、正直終わりが見えないです。既にクリアされてる方はどのくらいで終えられたのか気になりますね。。。

Switchで販売されています。

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ゲーム=悪という謎の思想がありますが、確かにゲームの中の常識を現実に持ち出し犯罪に使うことは愚かなことですが、本当にゲームが好きならそんなことをしたって意味がないというのは分かっていると思います。なので、「普段ゲームをする人が犯罪を犯したからゲームは悪だ。」なんて考えは本当にやめて欲しいですね。

 

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【Stardew Valley】攻略生活14日目

暑すぎる

やる気が起きない日が続きます。

久々にオンラインゲームでもやろうかなー、昔やってたドラクエ10に出戻りしようかなーと思いながらもほぼ日課でStardew Valleyをやる日々。

複数データで色々やっているので既にプレイ時間が50時間を超えようとしています。

そして朗報

本日(2018年8月1日)公式でマルチプレイが実装されました!

これまでは有志の方がbeta版として存在していたのですが、「そういうことだったら作るよ」と開発者が作ったそうです。凄いですね。

一人ひとり住民と関係が持てたりするので、より楽しくプレイできると思うのでぜひ試してみてください!

※ネタバレ要素が含まれるのでお気を付けください。

14日目

ここ数日でタネがたくさん手に入ったので耕地を広げたのですが失敗しましたね。。。

水やりだけでこのエナジーの減り具合、、、道具のレベルアップみたいのができるみたいなので、それで解消されれば良いのですが序盤はまだ素材が足りないです。

芽生えてきた春のタネ詰め合わせを一瞬「枯れてる?」と思うくらいの初心者がちょっと出しゃばり過ぎましたね。。。

これは今日も洞窟探検は厳しい。

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地面からたまにミミズみたいのが飛び出していることがあると前回言いましたが、今回もそれを見つけ掘ってみたところ、失われた本が出てきました。

さっそく図書館で確認してみたところ農作業のヒントが書かれていました。

そういえば肥料の存在を忘れていましたね。肥料なんて言葉を見たのは小学校以来な気がします。

くだものの苗はピエールのお店で売られているんですが高くて買えないです。

トウモロコシは季節をまたいでも枯れないのは良いですね。他にもあるのか。

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ふと住民からの好感度が気になり確認したところ囲いのようなのが出来ていました。

今のところペニーの好感度が一番高いですね。

プレゼントは週に2個までしか上げられないので早めに好みを覚えておくと良いですね。

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そして、町でイベントが

ジョージがポストの奥にある手紙が取れないでいるところにペニーがやってきて親切に取ってあげました。前々から思ってたんですがこの子すごい優しさで溢れていますよね。

しかし、ジョージは快く思ってなく「自分で出来た」と見事なまでの若者嫌いを見せつけてきました。

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そして、こんな選択肢が

確かに幼少の時と比べると年をとって大変なことが増えますよね。

何も気にせず無邪気に遊んでいた幼少時代の自分が今の自分を見たらびっくりするでしょうね。

死ぬんだったら若いうちが良い、、、なんてことは思わないですが、若者時代の思考が失われてしまうのは怖い気もします。

哲学ですね!(哲学がどういうものか全く分かっていない)

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その後、春の作物のバンドルが揃っていたのでジュニモに捧げました。

コンプリート!

春夏秋冬の作物シリーズはお店で買える範囲なのかな?だとしたらこれは楽そうですね。

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報酬はグングンノビール!

なんか聞いたことあるようなないような気がしますが、成長速度を一段階上げるって、このゲームにおいて中々のチートアイテムですよね。

大切に保管しておきましょう。。。

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その後は、家近くの池で釣りをしてみたらゴミしか釣れなかったり、木を切ったりしてエナジーを消費しました。

本日は就寝ですね。。。

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ブログって言いたいことが言えるっていう点では最高ですよね。

私は口下手で頭の中では色々考えているものの、口では上手く説明できなかったりすることが多いので、好きなように綴れるのは良いことです。

勿論、言ってはいけないことの分別は出来ているつもりです。

そして、冒頭でも述べましたが本日(2018年8月1日)はStardew Valleyで公式にマルチプレイが実装されたので、ぜひとも試してみてください。

 

12~13日目→

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初回→

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【Stardew Valley】攻略生活12~13日目 エッグフェスティバル

12日目

農家が板についてきたんじゃないかと錯覚してきましたね。

11日目を終えた後に農業と戦闘レベルが上がりました!

農業では石の柵と、、、マヨネーズマシン???なんなんだこれは。。。

後、これは嬉しいスプリンクラーです!!作るの難しそう。。。 

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戦闘ではRPGおなじみのエリクサーが。でも今のところ敵のダメージはあまり痛くないんですよね。今後強い敵が出る予兆なのか。。。

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11日目の収入です。

やはりカリフラワーは高いですね。でも収穫に時間がかかるのでもっと耕地を広げておく必要があります。

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ポストを覗くとルイス町長から手紙が。

何やら明日13日はエッグフェスティバルというお祭りがあるそうです!お祭りなんてあるのか!これは楽しみですね!

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その後、雨で余ったエナジーを何に使おうか考えながら木を切っていました。

案の定すぐにエナジー切れで何もできなくなりました。。。

ロビンの斧がまだ返せてないので返しました。

うっかりつま先を、、、前回もそうでしたがロビンはたまに不思議なしゃべり方をしますね。見てて面白いですが。

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そんな感じでもう何もすることがなく、12日目終了です。

 

 

13日目-エッグフェスティバル-

エッグフェスティバルです!!

町に行くと思っていた以上に盛り上がっていました。

調べたところ催し物が月に2回あるみたいですね。

凝ったゲームですねぇ。

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ピエールの売店ではエッグフェスティバル限定の品が並んでいました。

イチゴ!!!しかも結構安い!お金があって良かった。。。5個購入します。

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各々がお祭りを楽しんでいる中、ルイス町長に話しかけるとエッグハントという卵集めゲームが始まりました。この面子で競うのか。子供には負けられないですね。

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卵というからどういうものなのかと思ったら、意外と見つけるのが難しい。。。

そこまで速く走れない中で制限時間が近づくのを見てかなり焦りました。

結果的に8個集めることができました。これは優勝でしょう。。。

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。。。目の前が真っ暗になり一気に夜になりました。

こんな感じで13日目、エッグフェスティバルが終了しました。

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エッグハントで負けた時は結構悔しかったです。

これでも集められた自身はあったんですけどね。報酬も貰えてたのでもっと頑張りたかった。。。

イチゴがいくらになるのかすごい気になりながらも、春も中旬になり夏を迎える準備が始まりそうです。

 

 

11日目→

 

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初回→

 

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気になるゲーム

スマホゲームはゲームじゃないというのを良く耳にするんですが、私自身はそう思ってなくて、スマホも立派なゲームをプレイするハードだと思っています。

ただ、やはり課金しても強くなれる保証がないゲームもあるので、そこはどうにかしてほしいです。

オンラインゲームみたいなアバターの見た目を変えられるシステムはすごい利用しちゃいます。。。

そんなゲーム観を持つ自分ですがここ最近気になるゲームが幾つかあります。というか時間が無くて未プレイのまま積みと化してるものがいっぱいあります。。。

 

クロノ・クロス

アルティメット ヒッツ クロノ・クロス

アルティメット ヒッツ クロノ・クロス

 

私もプレイしてハマりレビューまで書いたクロノ・トリガーの続編です。

実はもう手元にあるのですが、愛機であったPS2が壊れてしまい現在未プレイのままゲーム宝箱に閉まってあります。

クロノ・トリガーでは最後気になるところで終わり自分の中で今更話題となっているので、なるべく早くPS2を買いなおしてプレイしたいです。

 

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聖剣伝説3

聖剣伝説3

聖剣伝説3

 

スーパーファミコン用として発売された聖剣伝説シリーズ三作目。

私は2までプレイして、2にどっぷりハマった記憶があります。

でも、何故だったかそこで聖剣伝説をプレイするのをやめてるんですよね。。。

2DのアクションRPGは久しくやっていないので、ぜひともやりたいのですが、これまたプレイする環境がない。。。スーファミ壊れてるんだよなぁ。

 

 

リトルドラゴンズカフェ-ひみつの竜とひみつの島-

上2つのレトロゲーとは一転して一気に最新の3Dゲームです。

2018年8月30日発売予定のゲームで、牧場物語の生みの親である和田康弘さんが手がけた冒険アドベンチャーゲームです。

私はStardew Valleyもそうなんですが、こういう一日一日を生きる人生ゲームみたいなのが大好きで本作はドラゴンと一緒に食材を探し料理をしてカフェを運営していく?みたいなのですが、絵本みたいなデザインで昔プレイしたラクガキ王国に似たものを感じます。今から発売が楽しみです。

PS4とSwitchで発売されます!

 

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絶体絶命都市4Plus-Summer Memories-

絶体絶命都市シリーズ最新作で、最初はPS3の予定だったのですが2010年に発表され2011年3月10日に予定され、その翌日に震災が起こりコンプライアンス的な問題でさらに延期されたと思いながら、実は単純に開発が追い付いていなかったということもあり、8年かかって2018年10月25日に本当に発売が決まったある種運命に翻弄されまくったゲームです。

PS4が発売されより表現が強化されたために「Plus」をつけ、PS4のみの発売となりましたが、私はこれまでの1,2,3をプレイしていて純粋に災害の恐ろしさを学ぶことができました。多少の過度な表現もあったかもしれないですけど、

実際の災害マニュアルなどが搭載されていて、それを仮想の世界で体験できるというのであれば、地震大国である日本にとって非常に大切なゲームでもあると思います。

選択肢が多いことでも有名なグランゼーラ社ですが、今作もそれが健在で遊び要素も豊富なので、とても楽しみです。

 

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今気になっているのはこの4作ですが、私が知らないだけでまだまだ面白いゲームはいっぱいあります。なので気になったゲームが増えた時は随時更新していきます。

 

 

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平成最後の夏だけど地球がやばそうという話

私は夏は暑くて何もやる気がでないので嫌いです。冬は寒くて布団から出られないので嫌いです。どうやら日本の四季は私には合っていないようです。

 

ここ最近思うのですが、地球やばくないですか?語彙力のない頭の悪い言い方でしたが、実際その通りだと思うんです。

ニュースでは日本は暑すぎると海外の方が言っているのを目にしますが、海外もやばくなっているのも事実です。

アメリカのデスバレーでは52度まで気温が上昇し、Twitterでサーモグラフィー画像みたいのを見たのですがまさに「地獄絵図」が当てはまるものでした。

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さらにアメリカでは山火事が頻発していて手に負えない状況になっていることからトランプ大統領自ら「異常事態」と述べています。

だからといって「アメリカこんなにやばいんだし、日本はこのくらいで弱音吐いてちゃだめだね」なんてことはないです。日本も十二分にやばい暑さだと思います。

 

世界事情はここまでであまり分かっていないので、日本中心になってしまいますが、台風もすごいことになっていますね。

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私の台風のイメージとしては、沖縄の方から日本を横断し、中国の方へ向かうのが強かったのでこの軌道は初めて見ました。ネット上では「操作されてるんじゃないか」等と挙がっていますが確かに、そう思えても不思議じゃないですね。。。

 

平成最後の年というのに今年に入って色々自然現象が起こっています。

科学者ぶってるつもりではないですが、今後も何か起きそうな、そんな感じがしてしょうがないです。

私は関東住みで家でゲームをしてるだけですが、「絶対こっちにも災害が来る」と日々怯えています。科学は自然に勝てないことなんて、これまでの災害で分かりきったことだと思うので、起きること前提で対策を講じる必要があります。

私なんかの身で言うのも本当に恥ずかしい限りですが、気を付けましょう。

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