人生GAME OVERになるまで

ゲームが好きな若者です。

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷5日目

5日目のスカウトQゴールデン

躓くことなく1日1クリアして年内までにはテリワンSPを終わらせたいですね。

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5日目の王妃様はまもりの扉にいました。

カギとなるモンスターは「究極配合ゴールデンゴーレム」です。PS版のテリワンをプレイして初めて作りだした時の嬉しさは一番強かったモンスターです。

私はじいさんにゴールデンスライムを見せるべく途中で作ったゴールデンゴーレムで既に究極配合していたので、スムーズに事を運べることができました。

ようがんまじんひょうがまじんを見ると必然的にゴールデンゴーレムを思い浮かべるのはテリワン民ですね。

まもりの扉-黄金郷-

雑魚モンスターの中にかまっちがいたので即スカウトしました。まだ持ってなかったんですね。黄金郷の雑魚モンスターは持ってないモンスターが多いので助かります。

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ボスモンスターは「ブラッドポリス」です!

これもドラクエ11で登場した、この系統最上種のモンスターでザラキを唱えてくる嫌なやつと記憶しています。

相変わらずジョーカー3pro以降の登場したモンスターを出してくるのはすごいですね。今後も期待したいです。

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スキル書は「ハックと守の口伝」でした。

今日まで勘違いしていたことがあり、それはこのスキル書の厳選ができるというものでした。今回のでいうと「ハックと守」の「の部分でスキルの後に覚えるステータス上げ値が変わってくるとのことでした。

例えば「」の部分が「」だと「かしこさ」が上がるということです。

既に知っている方はどうか罵ってください。1回1回クリア後に「それ、いいすぎ!」を聞かなくてはいけなかったので興味のあるものしか集める気が起きなかったのです...
keisuxx.hatenablog.com

 

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷4日目

4日目のスカウトQゴールデン

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4日目の王妃様はとまどいの扉にいました。

カギとなるモンスターは「究極配合ローズバトラー」です。少し面倒なモンスターがでてきましたね。私は既に作っていたのでめぐりあいの扉を使ってもう一体捕まえ究極配合してきました。

でも、以前作成したキングレオきぼうの扉にいるマンイーターで作れるのでキングレオを使っちゃってもいいかもしれません。

しかしながら、1日1回の黄金郷を1日1回更新していくにあたって文章がテンプレ化してきていることに危惧しています。テリワンの他にも何か記事を書こうかと思います。

 

とまどいの扉-黄金郷-

いざないルーラのある4層までゴール草で飛びました。未クリアのエリアも使えるゴール草優秀すぎませんかね...

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ボスモンスターは「エッグラ&チキーラ」です!

これは結構驚きました。テリワン3DSでは手に入れられなかったので嬉しいです。

確かお台場のイベントでしか手に入らなかった気がしますが、そういうモンスターをこういう形で配ってくれるのはありがたいですね。

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スキル書は「気合と魔の奥義」というもので、ハイテンションが覚えられる優れモノです。作戦「テンション上げろ」が使えたジョーカー3でこれが使えたら最高でしたね。

戦闘時の命令でテンションアップの他に「ハイテンション」が使えます。スカウト時に便利ですね。あと、MPも上げられるので個人的にはかなり気に入っています。

残す黄金郷は29です。

keisuxx.hatenablog.com

 

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷3日目

3日目のスカウトQゴールデン

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3日目の王妃様はまちびとの扉にいました。

カギとなるモンスターは「究極配合ギガントドラゴン」です。この系統のモンスターはデザインが凄い好きです。

ギガントドラゴンは「とこやみの扉」で出てきていたのでそこで2体捕まえて究極配合しました。これまでのところは、キングモーモンみたいな難易度が高いモンスターは出てきていませんね。この調子でいければ良いですけど…

 

まちびとの扉-黄金郷-

ここも5層でした。黄金郷は5層確定なのでしょうか。運が良いことに出てくる雑魚モンスター全員捕まえてなかったものだったので、全て捕まえてボスに挑みます。

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ボスモンスターは「キャット・リベリオ」!

ドラクエ10ジュレットの町でお世話になったモンスターですね。なかなか憎めないキャラだったような記憶があります。

戦闘は特にこれといったことなく勝ちリベリオとスキル書「はやぶさと賢の口伝」をゲットです。

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はやぶさ斬りを覚えることができます。

今更かもしれないですが、1日目に手に入れた「超あまい息」が凄い強いと思います。オンライン他国バトルで使われ、何もできずに負けました。確実に眠らされる…

その日に調子あまい息を使ってきた人たちはみんなムドーに覚えさせていました。

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷2日目

2日目のスカウトQゴールデン

1日目の黄泉の花は既に究極配合済みにしておきながら2日目を待ちました。

2日目の王妃様は「おもいでの扉」に旅立ち2層目で出会いました。たぶん2層目は固定なんですね。

王妃から出されたモンスターは「究極配合キングレオ」です。1日目のキングスライムと比べるとずいぶん難易度が上がったような気がしますが、素材となるパオームは「しれんの扉」で入手できるので、これも即座に作り持っていきました。

おもいでの扉-黄金郷-

元となる扉が出現モンスターの指標になるのかここでも雑魚モンスターが蔓延っていました。

階層も5階で最終層でした。

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ボスモンスターは「スライダーキッズ」でした。

確か3DS版だとすれ違いバトル報酬で入手できたモンスターでした。

新モンスターだけでなく、こういう3DS版の機能では手に入れられないモンスターも出してくれるのでしょうか。ともあれ、「ゆうき」スキルを所持しているモンスターが簡単に手に入るのでとても良いですね。

1日目のボスと同じで周りは雑魚モンスターで固め、ボス自身のHPがかなり多かったです。

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クリア報酬のスキル書は「かいしんと賢の口伝」でした。

超魔人斬りに加え賢さが104上がります

1日目と比べるとまだこっちの方が使い道がありますかね。

keisuxx.hatenablog.com

 

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷1日目

モンスターズ記

先日、ドラゴンクエストモンスターズ20周年を記念した生放送が行われ、最新作の開発発表とスマホテリーのワンダーランドの配信が発表されました。

 

私はナンバリングは勿論モンスターズのシステムと世界観がとても好きでPS版のモンスターズ1・2から始め、キャラバンハート、ジョーカーシリーズ、スーパーライト、モンスターパレード、3DSリメイク版テリーとイルルカと全てプレイしてきました。

特に、それまでの肉を与えて運任せモンスターを捕獲していたモンスターズ1・2からスカウトシステムに変えたジョーカーにはとても思い入れがあります。

そんな中でスマホアプリでテリーのワンダーランドが配信されるとのことだったのでさっそくPVを見たところ最初は「普通の移植か」としか見えなかったので買う気は無かったのですが、新ステージ「黄金郷」と3DS版ではいなかったドラクエ11スーパーライトなどのモンスターが垣間見れ、一気に購買意欲が高まりました。しかも、生放送後の次の日に配信されるとのことで即ダウンロードしました。

ただの移植では終わらせずに完全版として出すあたり、さすがはスクエニですね。

 

スマホならではの楽々新機能を駆使しながらストーリーをクリアしたのは良かったのですが、ここからが難題でした。

新ステージの「黄金郷」とやらに行くためにはストーリーの他に王妃から出されるスカウトQを終わらせる必要があり、全15問あるうちの13問目のキングモーモン捕獲に苦労しました。

結局、粘り続け他国マスターから強奪してきました。

ストーリークリア後の黄金郷

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エストから帰還して、大臣に「王妃がどっかいったから探して」と言われ王妃側近の爺やに話を聞くと、最初のたびだちの扉に行ったとのことで、2階中心にある岩山に見えました。

これずっと無視してたのですがまさかここで登る日が来るとは…

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噂の黄金郷に行くためにはカギとなるモンスターを連れてくる必要があり、記念すべき1匹目は究極配合したキングスライムでした。

なぜにキングスライムなのかは分かりません。

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キングモーモン探しで大量の素材は持っていたので早々と作り上げてきました。

素材となる「もりもりスライム」は「やまたのおろちがボスのさいはての扉」にいます。

最下層の一つ前のフロアで深層エリアに行けるようになったみたいです。

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黄金に輝いていました。

ここから先の情報が全くなかったので凄いワクワクしました。

たびだちの扉-深層エリア-は全5層になっていてモンスターは通常の雑魚モンスターのみでした。

深層エリアで他国マスターは出てくるのですかね。

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ボスモンスターは黄泉の花!テリワン新登場モンスター!

ドラクエ11ではアラウネの転生モンスターとして出てきましたね。クエストで狩った記憶があります。

雑魚2匹を連れてくるボス戦ですが、黄泉の花自体のHPがとても多く感じました。強化系の呪文がないパーティで適当にぽちぽち押していたのですが気づいたら13ターンかかっていました。

さすがは転生モンスターということで舐めて「特技使うな」とかにしてたらかなり時間かかると思います。

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倒した黄泉の花は仲間になり「あまい息と早の口伝」というスキル書を手に入れました。どうやら、究極転生したモンスターのみにつけることができる「元のスキルプラスαで付けられる覚醒スキル」みたいなものらしいです。これはさらなるモンスターの強化が期待できますね。

ボスモンスターはとスキル書は何度でも入手できるので、ストックしておくのも良いかもですね。

 

黄金郷に行くためのスカウトQは1日1回で計30個ほどあるらしいので開発者が「どう頑張っても1ヶ月はかかるコンテンツ」と言っていたのも納得ができました。

しかし、多分黄金郷のボスモンスターは新モンスターばかりかと思われるのですごい楽しみにテリワンSPをプレイすることができます。スマホならではのログインボーナスのような、、、上手いこと考えたなぁ…

 

1日1回指定されたモンスターを作るのもありますが、なるべく黄金郷の攻略記を記載していきたいと思います。

【ダークソウルⅢ】今更ながら初クリアした総評

ゲオでお盆セールが開催されラインナップを見てみると噂の「死にゲー」と称されるダークソウルⅢが2000円ほどで売られていました。私はゲームには慣れてますが、プレイスキルは自身がなかったのでみんなが口を揃えて「難しい」と言うゲームを「私なんかがクリアできるわけがない」と食わず嫌いでいました。しかし、セールで安く売られていたのでせっかくなので買ってみました。

オンラインで共闘ができるみたいだったので友人を誘ってさっそくプレイしてみたのですが、チュートリアルらしき所で5回ほどやられました。いきなり降り立った地で操作説明を受けながら進んだ先に、いきなりボスが現れた時は「どうせチュートリアルなんだろ」と思いながらナメプしていたのですが、一撃をくらいすぐさま危機を感じました。まさに、初見殺しでした。。。

苦労して最初のボスを倒してから友人と合流し物語を進めていきました。Ⅲから始めたので物語の流れというものは正直、最後まで全く分からなかったのですが、一つ一つステージの世界観に惹かれました。幻想的な場所や気味の悪い場所、、、そしてそこにいるザコ敵と言っていいのか分からないくらい強い敵達。。。初めは「こんなのクリアできないよ」と思っていたのですが、いつの間にか「絶対にクリアしてやる」と謎の意地が出てきて道中でやられてもあまり嘆かなくなりました。今思うとほんとに不思議なものですね。。。

マルチで共闘してると「闇霊」と言われる敵対プレイヤーが乱入し2対1という数的有利な状況でもボコボコにやられながらもボスを倒した時の脳汁分泌を求め先に進み続けました。生放送もしていて見てくれていた視聴者さんからのアドバイスを受けながら一人が1ステージ終えたらもう一人のステージを共に終わらせるという形を取り続け、見事最後のボスを倒すことができました。

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しかし、この時視聴者さんからここで火を継ぐとエンディングに行き2週目が始まるとの助言を頂きまだ行ってないエリアに行きラスボスより強いとされるボスを倒しに行きました。正直「王たちの化身」はストーリー上のボスの中ではそんなにきつくなかったです。

ダークソウルシリーズを初めてプレイしてみて、何かゲームの本質を見た気がします。「死」という概念はゲームだからこそ味わえるものであり、それを繰り返していくことで必ず倒すことができる現実では絶対にできない・やってはいけない体験させてくれるのがゲームです。このゲームは武器を数が凄まじくある程度初めての武器を持つ敵は倒して手に入れていたのですが、幾つあるのか先が全く見えないです。しかも、同じ系統の武器でも少し使用が異なったりしてどの全武器使いたくなります。私は基本的にどのゲームでも脳筋プレイが好きなタイプなのですが今回も画像のグレートクラブにドハマりして最大まで強化しました。

食わず嫌いから始まりましたが見事にハマりました。とりあえず、全てのボスを倒すまで1週目は終えませんが、2週目、3週目とまた難しくなっていくダークソウルⅢの世界を味わいたいと思っています。また、DLCはストーリーの倍以上難しいらしいので絶対に挑戦したいと思います。

 

楽しかった!

 

【Stardew Valley】攻略生活 夏 3日目

久しぶりのStardewValleyの投稿です。ここ最近ゲーム配信に熱が入り、パソコン周りの環境を変えたためPCゲームができないでいました。しかし、ようやく今の環境に慣れてきたのでまた再開したいと思います。決してこのゲームの熱が冷めたわけではないですよ。このゲームも普通に面白いです。ただ、最近やりたいゲームが多すぎるという理由があります。。。

夏 3日目

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手紙が来ていたので読んでみると、どうやら異種族の方からでした。「ちゅう」とありますし、宛名に「はっとまうす」とあるのでネズミだと思うのですが「ふるいおいえ」とはどこのことでしょうか。全く思いつきません。

しかしぼうしを売ってくれるところは無かったので、探したいですね。

見た目が少しでも変えられるゲームは面白いというのが私のゲーム選びの基準の一つなのです。。。

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ルイス町長は前から思っていましたがだいぶ変人ですよね。人にパンツの捜索願を出すとは、、、信頼できる人間と見込まれていますがまだ部屋に入れるほど友好度は高くありません。

でも、幸運のパンツってどんなことがあったんだろう、と色々考えてしまいます。このゲーム意外とディープなネタが盛られてたりするので興味深いです。

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2日目の最後に書けなかったのですが、就寝した後ゲーム内で地震が起こり調べてみたところ、町のある部分が解放されるとあったので、向かってみたところ綺麗に岩が除かれていました。器用な地震ですね。

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進んでみると駅らしきものがありました!

電車という概念もあるんですね!電車は通るのでしょうか。

しかし、岩でふさがれていたせいか、辺り一面茂みだらけだったのでだいぶ使われていなかったのでしょう、さすがに誰も搭乗しない駅に電車を止まらせないか。。。

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さらに調べてみると左下の方に温泉と書かれた建物が!!一瞬植物館かと思いました。

温泉もあるんですね、、、入ると体力が回復したりするのかなと期待を高めつつ中に入りました。

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中に入ると裸になって温泉に浸かることができました。しかしこの温泉ずっと稼働していたんですね。こんなに湯気が。。。

温泉に入ってもエナジーは回復せず、水中のせいか足が遅くなりさらに無駄に広い温泉のため入り口に戻るまで結構時間を費やしてしまいました。何に使うんだここ。。。

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トリ小屋がそろそろ完成すると踏み、もう買えるのかなとマーニーのお店に行ったところ、やはりトリ小屋完成後に買えるようになるみたいですね。

しかし、他にも動物のシルエットが、、、まだまだ飼える動物がいるみたいなので、お金を頑張って稼ぎます。

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店内にルイスがいて前にも思ったのですが、この人マーニーと関係がありますよね?

この人に話しかけるとほとんどマーニーの話になってる気が、、、マーニーの商売を気に掛けるなら私の方も気にかけて欲しいものです。

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ちょっとここで気になるものが。

先ほどルイスから手紙で「むらさきパンツ」と言われましたよね?私が見てる先のマーニーの部屋にあるカーソルの場所に注目してください。

完全に「むらさきパンツ」ですよね?さすがにこの状況は笑ってしまいました。

改めてこの画像を見ると凄いですね、何なんだ。。。

しかし、マーニーとも友好度をあげていないので部屋には入れず、まだまだあのパンツを手に入れるまで時間がかかりそうですね。

本日は終了です。

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このゲームを配信でもやろうかと考えたのですが、私がこのゲームをやると一言も喋らなくなってしまうんですよね。一人でやってるということもあるのですが、アクションゲームとかでもなく展開があまりなかったりするので、会話が絶対に続かないと思いやめました。やっぱりこれはブログで綴るのが一番ですね。

夏 2日目→

keisuxx.hatenablog.com

初回→

keisuxx.hatenablog.com