人生GAME OVERになるまで

ゲームが好きな若者です。

社会人の挫折と再生

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おはようこんちにはこんばんは新入社員

社会人5、6年目(正確に忘れました

特にこれといった目標もなく、何か初めてみても三日坊主

仕事も業務内容を把握できていないおかけで、いまいち何をやっているのかが分からない。ただ命令を遂行しているだけ。

そんな私です。そんな私にはならないでください。

 

気づいたら5、6年目の新年度になり、新卒というトレンドを拝見。色々と世の中に思うことありな脳内で、そんな廃棄物処理のために書きます。

前回投稿から2年経ってますね。気長に投稿します~とか言って、本当に三日坊主が似合う私です。

久々の投稿で編集機能を上手く使えていません。見づらいと思うので、興味持った方だけ見てください。

 

社会人5、6年までの道のり

私は、ITエンジニアというもの、世でいうSEの職に就いています。SEなんて大それたものではなく、もっと実際には、ただ命令に従うプログラマーが合っていますね。

元々エンジニアになりたかった訳でもなく、就活年の1月くらいまで、特に何もせず、ふと目に入った「SEは安定する」という言葉を目にしたため、中小規模の会社に入りました。

「入りました。」って簡単に言っていますが、実際簡単に入ったなと改めて思います。

 

自分から売りに行く就活スタイルが好きではなかったので、いろいろ探していたところ、当時offerboxという、その名の通り、企業側からオファーを受けてから始まる就活サイトがあったので、それを利用して流れるように入社した次第です。

調べてみたらまだありますね。

私と同じ就活スタイルが「待ち」の型を持つ方は登録だけでもしてみてください。結構オファーが届くと思います。

就活ならOfferBox=オファーボックス|企業からオファーがくる

 

そんなこんなでプログラミング未経験で入った訳ですが、最初は楽しかったです。

右も左も分からなかったので、空っぽの頭に初めての知識が理解して入ってくる感覚がとても楽しかった、実際の仕事も今思えば本当に簡単な内容でしたが、開発を終えた時は、「私がこいつの創造主なんだ」とヒーロー映画のヴィランと同じ思考になれた感覚が楽しかった。

 

まあ、そんな感覚も次第に薄れていきます。じゃなかったら今は順風満帆なはずです。

ただ提示された設計書通りに開発していく分には楽しいんですが、「仕事」ってそれだけじゃ無いんですよね。

開発に関連すること以外にも、覚えることがいっぱいなんです。仕事って。

 

プログラミング言語は何種類か存在していて、開発案件によってjavaだったりpythonだったり言語毎の仕様を把握しておく必要があったり、さらに言うと言語の中でもフレームワーク呼ばれる「こういうフォーマットを用意してるから、上手いこと使ってよ」という作業の効率化等を図ってるメリットが色々ある下書きみたいなものがあるのですが、それ自体何種類かあるので、それぞれ使い方を覚える必要があったりします。

 

業務効率化を目的としてるなら、種類絞ってくれよ。毎回新しいフレームワークに触れるたびに覚える必要があるし、ネットで調べても「ある程度知ってる前提」で書いてあるから良く分からんし、なんなのこれ...

 

DB(データベース)も切っても切れない存在です。

DBも種類があるので、覚えることがたくさんです。

 

普段使ってるメモ帳、打ってる文字に文字コードという体系があるの、知ってました?

システムによっては、特定の文字コードでは読み込めなくエラーになることがあるんですよ。

普段スマホのメモ帳に打ってる文字コードは何だろう。

 

まだまだ覚えないといけないこと、愚痴りたいこといっぱいあります。

こんな感じで大変だな~と感じながらも淡々と仕事をこなしていきました。

おそらく同期の中ではそこそこやれる新人だったんじゃないかなと客観的に見て思います。

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PS5が手に入った話

都市伝説ではなかった

発売から一年、いまだ転売屋の餌となっている中、家電量販店では徐々に販売されるようになる等、色々あったPS5ですが、自称ライトゲーマーの自分にとっては、ここまできたらどうしても抽選で当てたいという欲が消えませんでした。

しかしながら、SNS上では当選した報告を見かけるが、毎回外れる旅に「サクラじゃん?」と自分に言い聞かせてきながらも、「本当に当たる?都市伝説なのでは?」という念が出ていました。周りでも抽選で手に入れた人を見かけなかったので。。

そんな抽選して落選の日々を過ごしていましたが、その日は唐突にやってきました。

 

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当選していました。ゲオさんありがとう。

本当に当選するんだなと。というよりかは、一年かかったという達成感がすごかったですね。

 

急いで買い取りに行き、、、

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ついに手に入れました。

クソでか&クソ重ということで、店頭受取して家に帰るまで、手が千切れるかと思いましたが、なんというか、宝くじが当たった人ってこういう感覚なのかなといった感じ。

今回当選したゲオでは自宅受取と店頭受取の2パターンありましたが、これまでどっちも抽選毎に前回とは違う方を選択してきたので、正直どっちが当たりやすいかとかは分からないです。

どっちかといえば、そこまで都会じゃなかったので、店頭なら分母が少ないかなという先入観はありました。

とりあえず触ってみた感じ、当然ながらPS4から劇的に進化していたので、また後日。

一年経ってた

情けない、たまたまスマホの通知を見たらこのブログのに関してだった。

やるやる言っておいて、気がついたらやらなくなってた。

社会人になって特に忙しくなったとかでもなく、ただやらなくなってしまっていた。

テリワンSPもアプデ入って今から攻略は難しそうだし、、

義務感があるとやらなくなる気がするので、気長に独り言を呟いていきます。。。

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷16日目【れっぷう/らいうん/だいち/ぜっかいの扉】

今回は、ジュヒョウの国の扉の黄金郷に行き面白い4体が来たので、その4体をご紹介したいと思います。

カギモンスター

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カギモンスター4体です!

れっぷうの扉のカギモンスターは「かしこさアップSPを持った究極配合サイフォン」】

らいうんの扉のカギモンスターは「HPアップSPを持った究極配合ホゲイラ」】

だいちの扉のカギモンスターは「すばやさアップSPを持った究極配合ヴェーラ」】

ぜっかいの扉のカギモンスターは「守備力アップSPを持った究極配合アルゴ」】

以上の4体でした。どれもその扉のボスモンスターで一度仲間にすればめぐりあいの扉で究極配合することは容易だと思いますが、ステータスアップSPはバザーで売ってる職業の証スキルと一緒に配合しないと生まれないので、買い込んでおくと良いと思います。

ボスモンスター

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ボスモンスターは「キャラバンハート」で登場した4幻魔です!

【れっぷうの扉:カロン/手に入るスキル書:はやぶさの口伝

【らいうんの扉:クシャラミ/手に入るスキル書:剣舞の口伝

【だいちの扉:バルバルー/手に入るスキル書:かいしんの口伝

【ぜっかいの扉:ドメディ/手に入るスキル書:全体回復の口伝

確かに、両者ともに4体という意味では丁度良い出し所ではありますし、テリワン3Dでは中々手に入らないレアモンスターなのでこれは嬉しいですね。

ちなみに、お供として連れてくるモンスターは「キャラバンハート」に関するモンスターを連れてきているで当時プレイしていた人は「あぁあれか!」となるかと思いますよ!

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4体の+99値の特性です。

 

「2018年中には終わるでしょう!」的なことをほざいておきながらこの結果ですが、どうしようもなく情けないのが自分なのでこれは治しようがありません...

でも最後までやるのは絶対なので2019年もゆっくりやっていきたいと思います。

良いお年を!

 

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷15日目【ほろび/さそいの扉】


前回の14日目からかなり経ってしまいました。

単純に忙しかったのですがそれだけでは「夜やれば良い」だけなので、素直に言うと、モチベーションが無くなってました。

というのも!年末はゲームを色々買い込んでしまいそれらに明け暮れてました...

ペルソナQ2、スマブラSPドラクエビルダーズ2...どれもまだまだやり足りません。ゲームはある種罪作りなものだと思います。

しましながら、テリワンSPの方は片手間ではありますがプレイしてため込んでいたので、それらを解放していきたいと思います。

ほろびの-のスカウトQゴールデン-

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丁度黄金郷も半分くらいになるのでしょうか。私のせいで2018年中に終わらせることはできなくなりましたが、ゆっくりやって終わらせようと思います。

ほろびの扉」のカギモンスターは「究極配合ジェノダーク」です。

ジェノダークはドラクエ7にキーファの幼少期が主人公の「キャラバンハート」で初登場したモンスターで、キャラバンハートのモンスターデザインは全体的に好きなものが多かったです。

シドーとタウラス/カプリゴンで作れるモンスターです。

ほろびの扉-黄金郷-

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ボスモンスターは「ゴールドマジンガ」です。

ドラクエ9で初登場したスーパーキラーマシンの色違いモンスターで、実は金で出来てるわけではないとか...!?

かなり使ってて強かった記憶がありますね。

手に入るスキル書は「はやぶさの口伝」でした。

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+99値の特性です。

さそいの扉-スカウトQゴールデン-

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さそいの扉」のカギモンスターは「究極配合 竜王」です。

竜王は、PS版テリワン、ジョーカー。3DSテリワン、そして今回のテリワンSPでも最初に作ったSSランクモンスター(?????系)でしたのでかなり思い入れがあります。

作るのがとても簡単で3Dテリワンになってから扉のボスモンスターが仲間になるので、魔王の使いから簡単に派生することができます。

さそいの扉-黄金郷-

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ボスモンスターは「フールフール」です。

ここでまたドラクエ11のモンスターが来てくれました!!

世界異変後のプチャラオ村のボスモンスターで戦闘時に呪文を封じられますがそれほど苦戦しないモンスターでした。フール(fool)ですからね...

手に入るスキル書は「ハックの口伝」でした。

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+99値の特性です。

 

今回で旅の扉の間B2Fは完結だったので、2つ一気に入れてみました。

残る旅の扉はジュヒョウの国とタイジュの残りの扉ですね。

keisuxx.hatenablog.com

 

【ドラゴンボール超 ブロリー】余韻冷めやらぬ感想

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ドラゴンボール超 ブロリー観てきました!

2018年12月14日を待っていました。

劇場版『ドラゴンボール』シリーズ20作品目で『ドラゴンボール超』では3作品目となる「ドラゴンボール超 ブロリー』の公開日です!

今回は当然ネタバレは無しで私なりの見どころを簡単にお伝えしたいと思います。

見どころその① 過去の惑星ベジータ

予告PVにもあった通りフリーザに破壊されるまでの今まで語られることの無かった惑星ベジータが出てきます。

サイヤ人はこれまで戦闘民族と言われるだけあり「戦闘狂」みたいなのばかりかと思われてきましたが、いわゆる「技術職」みたいな非戦闘員が出てきます。

そこに現れるコルド大王と子供時代のフリーザ。そして当時のギニュー特戦隊ザーボンドドリアが見ることができ、なぜ惑星ベジータが破壊されるまでに至ったのか、ベジータ王、バーダックとその妻で悟空の母ギネの素顔など、コルド大王時代から苦しまれてきたサイヤ人の生活が明らかになります。

惑星ベジータでのカカロットベジータブロリーの父親たちであるバーダックベジータ王、パラガスの三人の子供に対する思いやりみたいなものが思いのほか強く描かれていてドラゴンボールで初めてウルっときました。

見どころその②悟空・ベジータvsブロリー

ブロリーが地球に来てからひたすらハチャメチャバトルが展開していきます。

何といっても作画がエグイことになっていて、悟空とベジータの変身シーンがいちいちワクワクさせるような演出を見せてくれました。

そしてもう一つ何といってもエグイ程強いブロリーです。常に叫び続けていて、徐々に徐々に戦闘に慣れていく爆発的な潜在能力の高さが伺えます。

既に会得している超サイヤ人ブルーまでのパワーアップを見せながらの悟空・ベジータに付いていくかの如く驚異的な成長を見せていくブロリーの最強サイヤ人三人の超(スーパー)バトルが休むことなく続いていきます。本当に休み無しなので刮目して観てください。

暴走し続けるブロリー。そして...

悟空・ベジータブロリーの他にも忘れてはならないのがフリーザです。アニメドラゴンボール超-宇宙サバイバル編-では悪人のまま自分の願いの為に動きつつも最後はまさかの悟空との見事なコンビネーションを見せるなど第7宇宙優勝に貢献していましたが、今回では絶妙な悪人になっています。なぜフリーザが悟空・ベジータvsブロリーの場所に居るのか、何故PVでもあった三人の戦いに巻き込まれたのか。バトルに至るまでの経緯も分かりやすく描かれていました。

暴走しパワーアップし続けるブロリーの前に現れるのが今回一番の目玉と言ってもいいでしょう、ゴジータです!ここからが本当に超絶過ぎた...何かもう少しでも気になっているのであれば絶対映画館で観た方が良いです。小物な私ですが保証します。

復活のフュージョン」では無口なゴジータでしたが、今回ゴテンクスのようなフュージョン戦士特有の勝気な性格が見ることができます!

 

ドラゴンボール超以前までの劇場作品はいわゆる「パラレルワールド」物で本編との関係性は無かったのですが、「超」シリーズになってから本編に直接関わる内容となっていきていて、今作も当然本編に関わってくる内容でした...!

ドラゴンボール超原作では既にブロリー戦後の物語に進展してるとのことで、どのようにしてブロリーとの戦いが終わるのか...必見です!

 

ドラゴンボール超 ブロリー」最後まで飽きることなく続きが気になるほどに食いつける物語でした。

【テリーのワンダーランドSP】黄金郷14日目

14日目のスカウトQゴールデン

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14日目の王妃様は「よろこびの扉 」にいました。

カギモンスターは「究極配合メタルスコーピオ」です。

ここでまたゲットしていなかったモンスターがきた...という感じで急いで作り始めました。さそりアーマーサンダーバードピサロナイトですぐ作れ、メタキン或いはメタルカイザーのストックは何体かいたので1体目は簡単に作れました。

そしてまためぐりあいの扉の呪いにかかりもう1体のメタルスコーピオンがなかなか出てこなかったので、もう1回自力で作ることになりました...

よろこびの扉-黄金郷-f:id:keisuXX:20181210185632p:image

ボスモンスターは「スライムファミリー」です。

こちらもスラもりモンスターでスライム集団です。

何もまとめて出すことないのに...とは思いますがこれはこれで勢いがありますね。f:id:keisuXX:20181210185638p:image

これはなかなかのリンチ図...

1体1体がモンスターとして動けば絶対勝てない...

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手に入れた新しいスキル書は「全体回復の口伝」です。

これは大きいサイズではなくSサイズのモンスターに付けてあげたいですね。スライムファミリーがこれを使って1ターンで行動終了した時の悲しさはたまったもんじゃありませんでした...

 

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+99時の特性です。

素で2~3回行動が付いてるんですね。意外と使えそう...

ありがとうございました! 

keisuxx.hatenablog.com